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Ayer publicaba el diario sueco DN publicaba un artículo sobre lo que ocurre en Suecia en torno a los social games. La atracción por el rendimiento de los virtual goods o bienes virtuales es increíble (tienes que pagar dinero por ovejas, vacas, coches …pero totalmente virtuales). Y especialmente dos empresas suecas de desarrollo de juegos se están intentando llevar una buena parte de esos beneficios.

Muskedunder Interactive es una de ellas, se encuentra situada en Gotemburgo y ya posee 1,5 millones de jugadores de hasta 3 millones de jugadores en otras redes sociales en Rusia, Japón, Polonia y Alemania.

Aquí es donde existe una gran escalabilidad y potencial, dice el CEO de Muskenduder Magnus Alm, que precisamente acaba de incrementar sus recursos para cubrir la demanda en los juegos sociales.

Su juego más conocido es Icy Tower, donde se trata de ayudar a escalar a pequeño individuo lo más alto posible en una torre. Recientemente, la compañía lanzó un nuevo juego llamado Band Life  y dos nuevos equipos se suman para obtener más juegos en Facebook.

Muskedunder Interactive fue aclamada como una de las empresas suecas con más proyección en el mercado exterior por Veckans Affärer.

Planeto es otra de las empresas que desarrollan juegos sociales, ahora se encuentran trabajando para un juego de tipo trivial en deportes que lanzarán a finales de año.

“Quería encontrar algo que fuera adecuado para los jugadores de todo el mundo. El trivial es una mecánica de juego todos podemos entender. No hay reglas complicadas, dijo Martin Walfisz Planeto que comenzó junto con su amigo Magnus Robertsson verano de 2009.

Martin Walfisz empresa con sede en el desarrollo de juegos Massive Entertainment en 1997, que fue vendido a Ubisoft once años más tarde. Hasta el momento, los inversores han invertido seis millones de dólares en la empresa y Planeto espera obtener más inversión en un futuro cercano.

Como los juegos son gratuitos, la empresa gana dinero de lo que se denomina microtransacciones. El jugador que quiere comprar alguna ventaja o regalar obsequios durante el juego debe pagar dinero real por bienes virtuales. En Asia, esta es una manera bastante establecida de jugar, por lo que su crecimiento va tomando cierta horizontalidad.

En Europa y los Estados Unidos, sin embargo, el mercado de bienes virtuales se va multiplicando. De acuerdo con el informe anterior  el 20 por ciento de los encuestados que participan en juegos de forma gratuita paga por bienes virtuales. Se estima que el próximo año el mercado de las microtransacciones en USA generará más de 20 millones de dólares.  Por ello, las empresas acuden actualmente al mercado de bienes virtuales para ofrecer sus marcas. Un estudio reciente muestra que los jugadores compran productos virtuales de marca diez veces más frecuentemente que un objeto virtual normal hecho clic en los productos de marca diez veces más frecuentemente que un objeto virtual normal.

La publicidad indirecta es muy importante – las personas publican sus resultados, escriben sobre el juego en las actualizaciones de estado y desafían a tus amigos – para que el juego sea realmente grande, “dice Martin Walfisz en Planeto.

Zynga, la empresa norteamericana líder en el sector, se aprovechó de todos los canales de comunicación en Facebook cuando estos todavía estaban abierta. Era fácil “spamear” paredes de los miembros con la publicidad de los juegos. Hoy en día esto no está permitido.

Ahora las empresas deben gastarse millones de dólares en publicidad de sus juegos en Facebook. En este contexto, las empresas suecas se subieron al tren un poco tarde ya que muchos de los canales de comunicación de Facebook ya estaban bloqueados. Pero ni Planeto ni Muskedunder les preocupa especialmente que se puedan imponer normas aún más estrictas. Martin Walfisz cree que el comportamiento de Facebook es más cuestión de equilibrio.

-“Facebook es un ecosistema. Si la política es demasiado dura, los usuarios se irán a otra parte a jugar “, dijo Martin Walfisz.

Magnus Alm estudia el uso de los juegos en Asia, donde predominan los juegos en el móvil.

“Estamos acostumbrados a ser flexibles. Nos adaptamos y enfocamos también en otras plataformas, tenemos en cuenta el desarrollo de juegos para Android, iPhone y IPAD”

En comparación con las grandes empresas como Zynga con más de 50 millones de jugadores de un mes, las empresas suecas tienen camino muy largo por recorrer.

El 19 de Octubre tuvo lugar en Helsinki el SIME. (Para quienes no lo sepan: el SIME se está conviritiendo en uno de los eventos más importantes sobre todo lo que ocurre en Internet en los paises escandinavos). Mahesh Kumar recopiló una lista de lo que son las tendencias más actuales en las diferentes áreas de Internet:

Tendencias Globales:

  • El cambio no es una opción, sino una necesidad. (Totalmente de acuerdo, estamos en la revolución digital, sino cambias, mueres)
  • Pensar y ser global nunca ha tenido más sentido que ahora. Aún a pesar de la crisis, Internet no ha parado de crecer. De hecho, la tasa de crecimiento ha sido de un 45% año tras año.
  • Facebook esta convirtiéndose en el pegamento global social. Ha conseguido establecerse como la manera de conectarse e interactuar.
  • Mira más allá de zona de confort para buscar buenas ideas. Cf.QQ/Tencent o Rakuten – ellos están presentes solo en sus mercados (China y Japón respectivamente) y se han transformado en más que una red social o en un gigante del e-commerce. Y piensan de forma global con más de 100 modelos de negocio sobre sus hombros.

Tendencias en Marketing y publicidad:

  • Marketing y Medios necesitan tener una mayor cobertura y escala. Necesitan proliferar a través del “word of mouth”, la viralidad y un contenido entretenido/informativo.
  • La mayoría del marketing se mueve hacia un modelo basado en resultados en vez de un porcentaje del presupuesto de marketing.
  • Agencias se mueven hacia el negocio creativo debido a la necesidad de innovar y ser parte de la toma del riesgo y éxito de nuevas herramientas, campañas y modelos. A diferencia de como era antes donde gestionaban sus propios canales y tráfico.
  • Tecnología y Marketing van de la mano. Retargeting está poniendose de moda.
  • Creatividad y Marketing parece que son una pareja feliz. Cualquier contenido creativo, interesante e innovador siempre es un ganador para la marca aunque no necesariamente se refleja en ventas. Cf. Old Spice Campaign y una campaña muy chula en Finlandia de Hansan and Partners.

Tendencias en E-commerce, micropagos y gaming

  • E-commerce se está convirtiendo en Me-Commerce: MIS películas, MIS preferencias, MI interacción, MIS favoritos, MIS actividades y de ahí MI compra.
  • Micropagos en música, el sector del entretenimiento y el negocio de los medios de comunicación está transformando los patrones de conducta de consumo.
  • Gaming nunca ha estado tan de moda. Angry Birds estuvo en Helsinki para hablar sobre su increíble app. Ellos fueron recientemente adquiridos por EA. Cf. Angry Birds Acquisition

Si miramos en una perspectiva de 12-18 meses….

  • Innovación se huele en el aire – realidad aumentada basada en visión artificial es el próximo reino en interacción. cf. Qualcomm usó una applicación móvil para la salud que monitorizó la salud y el pulso de los mineros atrapados en Chile. Cuando la tecnología se conecta con utilidad / valor real,  ésta alcanza tal valor que realmente hace una diferencia en nuestras vidas.
  • La línea borrosa entre contenidos, medios y marketing cf. Demand Media.
  • La ubicuidad de los medios –  todo lo que tocas, consumes, prefieres y con lo que interactuas son medios.

Buf, que ganas de ir al SIME Stockholm 17-18 Noviembre!

Si quieres saber más sobre lo que es, echa un vistazo al vídeo de mis amigos de Radon:

Fuente: SIME Blog

Spotify a pantalla grande

Publicado: 26 septiembre, 2010 en Finlandia, Internet, Suecia
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El servicio de música en streaming Spotify dió este verano el salto a la televisión de la mano de la operadora de telefonía sueca TeliaSonera. El servicio está disponible en Finlandia y Suecia donde sus clientes (unos 120.000 que poseen la setopbox necesaria) pueden escuchar sus canciones favoritas a través de un interfaz de Spotify especialmente diseñado para la pequeña pantalla. El control del programa se realiza fácilmente a través del control remoto del televisor, sin necesitar ningún dispositvo adicional. El servicio de streaming es de audio únicamente aunque se rumorea que pronto aparecerá la posibilidad de videos musicales.

De esta forma Spotify intenta conquistar la sala de estar de todos los hogares e llegar así a la idea del Triple Play (móvil, ordenador y televisor). El servicio en el televisor es gratuito y sin publicidad pero para tener acceso necesitas ser cliente de TeliaSonera y ser un cliente premium de Spotify (lo que supone 10 euros/mes).

Y es que Spotify no para, ahora mismo me acabo de enterar que también se ha integrado con el sistema de audio en casa de Sonos por el que no necesitas ni un ordenador, ni teléfono, ni televisión para escuchar la música de tu cuenta Spotify. Este video de ejemplo:

Fuente: DN.se y M3 Sverige

Según Dagens Nyheter en el día de hoy, Voddle ha conseguido otra ronda de 40 millones de coronas suecas (un poco menos de 4 millones de euros). La nueva financiación ha sido conseguida a través de la empresa de telecomunicaciones finlandesa Elisa que pasa a tomar una posición en la dirección de la compañía. Elisa ayudará a Voddler a lanzarse en Finlandia, paises bálticos y Rusia.

El Spotify para películas ya tiene en Escandinavia (Suecia, Noruega, Finlandia y Dinamarca) 720.000 clientes que pueden elegir entre 2500 títulos de películas donde un 80% de ellos  pueden ser visionados gratuitamente (financiados a través de publicidad).

Como ya he comentado en anteriores post, Voddler ya lleva varias rondas de financiación, hastar ahora 63 millones de coronas en total (alrededor de 6 millones de euros), según comunicaba hoy Dagens Industri.

Las primeras impresiones del lanzamiento de Voddler en Escandianvia recalcaron la falta de contenido y los problemas técnicos del servicio, quizás con estos nuevos 40 millones Voddler puede ganar otra vez la confianza de un servicio innovador.

“Todo el mundo tenía grandes expectativas antes del verano, pero vino la decepción, y con razón. Tenemos que devolver esa confianza”, dice Anders Sjöman, jefe de comunicación de Voddler

Voddler tiene como objetivo llegar a “break even” en Escandinavia durante el primer semestre del 2011.

Se llama Scandinavia y es la primera televisión que es capaz de unir Internet, Multimedia, Televisión y Social Media a través de Android, el sistema operativo de Google. Se lanzará en Septiembre y vendrá provista con las aplicaciones precargadas más usadas, YouTube, Facebook, Google Maps, Tiempo, Calendario e Internet Browser (basado en WebKit).

Los fabricantes de Scandinavia, People of Lava, también se encargarán de lanzar el Lava App Store donde el usuario se podrá descargar aplicaciones tanto gratis como de pago. Desde un inicio podrás encontrar aplicaciones tales como Twitter, Email….

Es dificil pronosticar cual será el éxito de este tipo de dispositivos, yo me veo usando YouTube, consultar el tiempo, pero …. la verdad, no me veo escribiendo emails o tweeteando.. El aparato viene con un teclado inalambrico, pero una vez que tienes un teclado…mmmm… ya veo más cómodo ir por mi laptop.

El precio de Scandinavian TV rondará entre los 2000-2500 euros. La versión beta de 42″ será testada este verano y estará disponible en Septiembre para su lanzamiento comercial.

Lycka till!

Siguiendo con el post de DIY, @aitorgrandes me pasó una tienda donde customizan sneakers. Se llama Brass Monki y es inglesa.  Las que me gustaron más fueron estas, por supuesto 🙂

Twitter Sneakers

Start caring, Start sharing

Publicado: 2 mayo, 2010 en Internet, Suecia
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Me gustó mucho la presentación de Joakim Jardenberg (@jocke) en el TEDxBotkyrka. Habla sobre la necesidad de conservar la democracia en Internet. Debemos conservar la libertad de Internet empezando por compartir nuestros conocimientos.

Fuente: Jardenbergs blogg

Ted Valentin es un emprendedor sueco que se ha dedica a desarrollar  sitios web sencillos pero útiles. Entre sus éxitos se encuentran Tidningsbutiken.se (ya la ha vendido) y ha recibido ya una oferta por Jobbkartan.se (kartan significa mapa en sueco y ahora esta construyendo sitios web de geolocalización de un montón de servicios, colegios, restaurantes de sushi, de cafe, de anuncios, de trabajos….). La mayoría de los sitios web que ha lanzado son muy conocidos (y masivamente utilizados) en Suecia. Puedes ver una gran variedad de ellos aquí.

Por poner un ejemplo, Ted se las ingenió para lanzar Jobbkartan.se en el 24 Hour Business Camp (en tan solo 24 horas). Todo un crack. Su último lanzamiento es Blogipedia, es un poco como Wikipedia pero con información y opiniones que se procesan automáticamente de una fuente de millones de blogs. Hace 7 meses lanzó la versión sueca y ahora Blogipedia habla inglés también. En su blog, Ted comenta que la inspiración para Blogipedia le vino del video de Matt Cutts, un ingeniero de Google que trabaja en el WebSpam team (recomiendo su blog!).

Si nos fijamos en el servicio de Blogopedia y buscamos por Blondibella, uno de los bloggers más populares de Suecia, Blogipedia nos presentaría estos resultados:

Blondinbella 's Blogpedia result

Azul=información Verde=positivo Amarillo=Neutro Rojo=Negativo

No existe información en Wikipedia en inglés sobre Blondinbella, y esto es lo bueno que tiene Blogipedia, mejor incluso que Wikipedia, y es que Blogipedia “adquiere información de gente y fenómenos mucho más deprisa.

Además, hay otras cosas divertidas que puedes hacer con Blogipedia, por ejemplo, si fuera Steve Jobs, podría poner en mi blog este widget (eligiendo solo la información y los comentarios positivos, claro está 😉 )

Steve Jobs Blogipedia's Widget

Otra de las cosas que puedes hacer es comparar personas, cosas, …. y compartirlo con tus amigos a través de Twitter, Facebook, por email…

Échale un vistazo, merece la pena. Si te gusta, subscribete, Blogipedia necesita de todos nosotros para categorizar los textos. No hay ningún tipo de inteligencia artificial o algoritmo semántico detrás. Blogipedia necesita la sabiduría de todos!

Últimamente se han puesto de moda los sitios web tipo outlet pero también surgen como rosquillas los que permiten incorporar tu propio diseño al producto, son los llamados DIY (Do It Yourself) o como yo les denomino del tipo “cúrratelo tu mismo“:) En Estados Unidos  aparecen como setas y del tipo más variado, lo de diseñar tu propia camiseta o zapatillas en NikeID es pan comido.

Desde vaqueros hasta bañadores pasando por bicicletas, sacos… Algunos de ellos son:

– Vaqueros: En InDenim puedes elegir todo: modelo, tela, detalles de bolsillos, bajos y al final das tus medidas para conseguir un ajuste perfecto. Tienen un precio estándar de 145$ y es de destacar que tiene envío internacional gratuito

InDenim

De la misma compañía IndiCustom, aparece indiTailored, donde puedes diseñarte tu propia camisa a medida.

– Bicicletas: Specialbike es una compañía británica que se dedica a reconstruir viejas bicis pero acorde con tus preferencias. De esta formas, crean bicicletas antiguas pero únicas. El precio varía de 250 a 1000 libras. Republic Bike, en cambio, permite respecto a un marco dado, tunear tu propia bici. El precio es de $399 aunque solo las mandan dentro de EEUU y Canada.Bici Hace nada, Republic y Urban Outfitters han creado la  Urban Outfitters Bike Shop que tienen un concepto similar pero solo envían dentro de Estados Unidos 😦

– Lencería: En Evlove puedes diseñar tu propia ropa interior escogiendo entre modelos, telas, complementos y detalles. Tienes piezas desde 35 dólares y un conjunto puede llegar a costar 100 USD.

-Bolsos: Elemental Threads permite al cliente diseñar su propio bolso, monedero, bolsa de aseo, etc.. La herramienta de diseño de los bolsos me ha parecido estupenda, permite elegir la tela exterior, el color de las cremalleras, la tela interior… pudiendo rotar el diseño y verlo desde todos ángulos. Los precios varían desde 14 USD por un monedero hasta 75 USD por un bolso. Tiene la posibilidad de envíos internacionales.

– Fundas nórdicas: En Inmod puedes diseñar tus propias sábanas, fundas nórdicas y cubrealmohadas. Me ha sorprendido que no solo puedes elegir el diseño de la tela, el tipo de tejido o su color en general, sino que incluso puedes elegir los colores de los detalles que aparecen en el diseño. Incluso puedes tener una vista de las piezas diseñadas (almohadas, nórdicas…) en su conjunto en una cama. Muy completo aunque los precios pueden llegar para algunos diseños a los 600 USD. El envío es gratuito en US y tardan de 4 a 6 semanas en confeccionarlo.

– Chocolate: Chocri es una empresa alemana que vende chocolates a tu gusto por Internet. Eliges la base, algunos ingredientes adicionales, como frutas, nueces o más espectaculares como especias (hinojo, anís, cebollino, pimienta…). También puedes elegir el tipo de decoración, con algún mensaje de cumpleaños en chocolate u otro tipo de figuras de decoración. Ahora con la Pascua también tiene DIY Eastern Eggs. Es una web que me ha gustado, para los fanáticos del chocolate puedes tener una suscripción anual de x tabletas especialmente diseñado para ti que van siendo mandadas a lo largo del año. En verano utilizan un embalaje de goma espuma fría que impide que el chocolate no se derrita en el envío.Chocri

– Telas: En este caso, puedes diseñar tu propia tela, para ello puedes cargar en la web de Spoonflower tu propio diseño, ya sea ilustración o foto. A partir de aquí puedes elegir el tipo de tejido, la posición o repetición del diseño y la longitud de la tela que quieres. Lo bueno es que te permite crear primero un patrón de prueba a un coste de 5 USD para comprobar primero en la mano como queda tu diseño de tela. Pueden hacer envíos internacionales.

– Bañadores: En este caso todo lo que necesitas es poner en la web de Shortomatic, el ancho de tus caderas y cargar el gráfico que tienes en mente. A partir de aquí Shortomatic te da una previsualización del bañador y la posibilidad de elegir como el gráfico cargado aparecerá en él (entero, repetido en cada pierna, con efecto espejo….), los colores de las costuras, del fondo, de detalles… incluso te permite la posibilidad de escribir un mensaje personalizado en la cinturilla interior. Hay bañadores prediseñados por clientes muy creativos que pueden recibir 5 USD por cada bañador de su diseño vendido. El precio de cada uno empieza en 99 USD y pueden hacer envíos internacionales.

Esta claro que existe una infinidad de ellos, incluso de los objetos más peculiares:

– Alfombrillas para yoga: De la misma empresa que Shortomatic, aparece Yogamatic, donde puedes crear tu propia alfombrilla de yoga con tus fotos…85 USD excluido el envío.

– Sacos de dormir: Esta web me ha parecido la más curiosa de todas. Aparte de su diseño (con una música muy a cuento a la hora de empezar el diseño) te ofrece 2 maneras de crear tu saco, una guiada y otra para expertos que no necesitan ayuda. A partir de ahí tienes que elegir la temperatura mínima a la que te vas a encontrar y de ahí te ofrecen varios modelos. Una vez elegido el modelo puedes elegir entre 4 tipos diferentes de tejidos para el interior y el exterior y el color de esos tejidos. Después te permite la elección de las características más diversas del saco. Me llamo la atención la posibilidad de poner más relleno en la parte de los pies ( a mí me vendría genial) y elegir el tamaño según tu altura y anchura además de un montón de otras posibilidades. DYO Sleeping bag

A mediados de Noviembre publiqué el post sobre la financiación de 35 millones de coronas suecas (unos 3.5 millones de Voddlereuros) que Voddler había conseguido de algunos inversores privados. Pues bien, se ha publicado en Dagens Media la información sobre los nombres de esos inversores. La lista completa la puedes encontrar aquí. En la lista se pueden ver algunos nombres conocidos Patrick Ståhle con 950 000 SEK , Christer Elmehagen, director de AMF, con 985 000 SEK y otras compañias como Abella Investments, Deseven Capital och Lennart Preutz. Ahí es nada.